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<title>きゃらものPOSER画像BBS</title>
<description>新着投稿一覧</description>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/</link>
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<copyright>FC2, inc</copyright>
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<title>Re: 途中経過</title>
<author>ろるふぃ</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8192218</link>
<description><![CDATA[おっと、こっちの方はあまりチェックしていなかったので気付くのに時間がたってしまって申し訳ない。
ここ最近MoEで新キャラ作ったんでずっとネトゲモードでしてブログの更新もろくに出来ませんでしたorz

合間に小物のモデリングとかはしてるのですが暑くなってくると作業効率が落ちてくるのはいつもの事なんです、でもそろそろreimuのリリース準備もしとかなくてはいけませんね、しばらくは自分で使い回してみて不具合を発見していこうと思います。
]]></description>
<pubDate>Tue, 25 Jun 2013 20:11:53 +0900</pubDate>
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<title>Re: 途中経過</title>
<author>niseisya</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8192218</link>
<description><![CDATA[結局ブラウスは新しく作り直しました。これでたいていのポーズで破綻しないと思います。襟とリボンは過去作の原型を改造したので時間的には最短でできました。]]></description>
<pubDate>Sun, 23 Jun 2013 22:47:43 +0900</pubDate>
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<title>途中経過その2</title>
<author>niseisya</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8192218</link>
<description><![CDATA[Reimuちゃんはゼロポーズの体型がにあ☆みぃに近いので、移植用に位置を合わせるのは楽です。ただ、このセーラー服は（もえたんのセーラーを手本にしたので）ちょっとだぶだぶ気味な造形のせいか、肩関節の調整がなかなか満足できません。ブラウスだけでも新しく作る方がいいような気もします。ただそうすると時間が…。]]></description>
<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 22:45:53 +0900</pubDate>
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<title>途中経過</title>
<author>niseisya</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8192218</link>
<description><![CDATA[Reimuちゃん用に髪（放置していたにあ☆みぃ用の改造）とぱんつを製作し、にあ☆みぃ用のセーラー服を移植中です。股関節の調整がかなり厳しくて、ぱんつはおとなしいポーズでないとすぐに破綻しますが、妥協して一応完成のつもりです。髪もテールの制御が気に入らず放置していましたが、今回まずまずになったと思うので完成にします。]]></description>
<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 22:44:03 +0900</pubDate>
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<title>Re: reimu0.08テスト</title>
<author>ろるふぃ</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8166897</link>
<description><![CDATA[今回はvisibleInRenderの方をいじってPOSER9対応にしてみました。
照明が暗くても見えるように環境値を上げてあります。]]></description>
<pubDate>Wed, 15 May 2013 20:23:33 +0900</pubDate>
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<title>reimu0.08テスト2</title>
<author>niseisya</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8166897</link>
<description><![CDATA[もう少しスマートな設定にRedViperさん（おまけさん）が使用されている方法があります。マテリアルが不透明なのにレンダで写らないので不思議に思ってCR2の記述を見てみたのですが、「visibleInRender」の値が1だとレンダで写り、0だと写らないようです。このノードはPOSERのUIでは扱えず、CR2を直接編集しなければならないようです。
ちなみに「castsShadow」のノード（これは特性パレットの「影を投影」でPOSER上で設定できるようです）はプレビューで表示される影のことのようで、レンダ後の影とは関係ないみたいです。]]></description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 22:52:19 +0900</pubDate>
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<title>reimu0.08テスト</title>
<author>niseisya</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8166897</link>
<description><![CDATA[POSER9はプレビューの質がレンダリング画像に近くなっています。
このためろるふぃさんのエクストラボーンの表示設定「スケッチシェーディング」ではマテリアルが透明になっていると見えません。POSER9のプレビューでの見え方は図のようなところです。（他にも「ワイヤーフレーム（隠線消去）」とかでも見えますが省略。）私は最近は「スケッチシェーディング（ライン付き）」に設定しています。]]></description>
<pubDate>Mon, 13 May 2013 22:49:30 +0900</pubDate>
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<title>Re: テストレポートその１</title>
<author>ろるふぃ</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8052694</link>
<description><![CDATA[頭部の縮小は出来たけど目とエフェクトは別途同じ数値で手動縮小ですね、これもまたこの前と同じFBM作って連動させればいいのかな？]]></description>
<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 21:02:21 +0900</pubDate>
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<title>Re: テストレポートその１</title>
<author>ろるふぃ</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8052694</link>
<description><![CDATA[こんにちは。
今回肩のメッシュをいじったので新規セットアップ状態になっているので余計なマテリアルを消していませんでした、何故かHexagon上で余計なマテリアルを消せないってバグがあるんです、いつもならcr2ビルダーで消しますが今回は消し忘れたうえ別PCでのインストールチェックはしていませんでした。

bone3はbuttockのボーンを追加するときにhipのボーンが動かないようにする為のダミーボーンです、実害は無いので完成時まで放置の予定でした、目を追加するときの頭のダミーボーンは既に消しちゃってるんだけどねｗ

自分では頭部のス]]></description>
<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 19:21:31 +0900</pubDate>
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<title>テストレポートその8</title>
<author>niseisya</author>
<link>http://moemoediarys.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=8052694</link>
<description><![CDATA[これで「頭部」が元の形状を保ったまま拡大縮小が可能になりました。（図は変形をわかりやすくするため60%縮小していますが、こんなに極端に拡大縮小することはないでしょうけど…。）
どうやら顔面崩壊の原因は、削除したノードが「頭部」を縮小した時に「右眼」「左眼」「effect」に連続するようテーパーをかけていたためと思われます。

これはPOSER7で修正したcr2ファイルをPOSER9に持ち込んでも大丈夫でした。]]></description>
<pubDate>Sun, 07 Apr 2013 17:41:03 +0900</pubDate>
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